Giới thiệu tướng Julius Caesar trong Rise of Kingdoms

Julius_Caesar

Gaius Julius Caesar là một chính trị gia và tướng quân La Mã, người đóng vai trò phê bình trong các sự kiện dẫn đến sự trỗi dậy của Đế chế La Mã. Caesar vươn lên trở thành một trong những chính trị gia quyền lực nhất thông qua một số thành tựu, đáng chú ý là những chiến thắng của ông trong Chiến tranh Gallic. Sau khi nắm quyền kiểm soát chính phủ, Caesar bắt đầu một chương trình cải cách xã hội và chính phủ, bao gồm cả việc tạo ra Lịch Julian. Những cải cách dân túy và độc đoán của ông đã chọc giận giới tinh hoa, những người bắt đầu âm mưu chống lại ông. Vào Ides của ngày 44 tháng 3 trước Công nguyên, Caesar bị ám sát bởi một nhóm thượng nghị sĩ nổi loạn do Gaius Cassius Longinus, Marcus Junius Brutus và Decimus Junius Brutus lãnh đạo.

 

 

 

Đội quân bất khuất

Yêu cầu
Cơn thịnh nộ: 1000 Trong 5 giây tiếp theo, tăng sức tấn công và phòng thủ của quân đội và tăng tất cả sát thương.
Xem trước nâng cấp:
Thưởng Tấn công / Phòng thủ: 10% / 12% / 14% / 16% / 20%
Thưởng sát thương: 10% / 14% / 18% / 24% / 30%

 

Julius thần thánh

Giảm sát thương của quân đội Caesar. Khi quân đội của Caesar đã giảm xuống 60% hoặc ít hơn các đơn vị của anh ta, anh ta có 10% cơ hội để giảm thêm thiệt hại trong 3 giây tiếp theo mỗi khi quân đội của anh ta bị tấn công. Hiệu ứng chỉ có thể kích hoạt cứ sau 5 giây.
Xem trước nâng cấp:
Thiệt hại được thực hiện giảm: 3% / 4,5% / 6% / 8% / 10%
Giảm sát thương bổ sung: 10% / 15% / 20% / 25% / 30%

 

Kẻ cướp thành phố

Caesar có 10% cơ hội để giảm phòng thủ của kẻ thù mỗi lượt khi tấn công các thành phố khác của Thống đốc. Hiệu ứng kéo dài trong 3 giây.
Nâng cấp Xem trước:
Giảm phòng thủ: 5% / 10% / 15% / 20% / 30%

 

Nhà sáng lập

Tăng sức chứa tối đa cho quân đội.
Xem trước nâng cấp:
Phần thưởng công suất quân đội: 3% / 6% / 9% / 12% / 15%

 

 

Đi trước thời đại

Gây sát thương trực tiếp (Hệ số sát thương 400) cho mục tiêu, và trong 5 giây tiếp theo, tăng 20% ​​tấn công và phòng thủ của quân đội và tăng 30% sát thương

Be the first to comment

Leave a Reply